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どんなゲームですか

各プレイヤーに与えられた城4つと、柵簗などの各アイテムを駆使し敵の陣地を滅ぼすゲームです。

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海外のCBAや、昔の「流血の城郭」とは異なり、ランダム地雷要素である「爆撃」や文明毎に異なる2種類の変換や様々な効果の「簗」があるため、ルールは多少複雑ですが文明だけでゲームが決まるようなことはかなり少ないです(逆に言うと、負けの原因を文明のせいに出来ないわけですが)。

勝利条件

  • 敵チームの城を全て破壊する
  • 1400人倒す(1人のプレイヤーによって)
  • 400転向する(1人のプレイヤーによって)
  • 時間終了2年前に民族の象徴を保持する
  • 時間終了時に点数が勝っている

アイテム

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使いたいアイテムをDELすることで発動します。城が減ると生産力が減るので、基本的に城が1つでも落ちる前にケチらず使いましょう。

家ボム
自陣内の敵が倒されて陣地前に壁が出来る守りの要、効果は150秒続く。
壁ボム
自陣内の敵が消える、効果は即時一発限り。
自軍のHPが上がります、歩兵>馬>射程>砲撃の順に上がる量は大きいです。
文明によって特殊な効果を発動させます。効果は別表参照。
土木技術
城で土木技術を研究することで、研究終了時に1度だけ自軍のHPとATK、破壊工作人の攻撃力が上がります。
城1ボム
残りの城が1つになると、壁ボムと同じ効果が発動し破壊工作人が作成されます。

柵や土木技術のような自軍を強化するアイテムは、なるべく軍をためて使うようにしましょう(軍が1人でも100人でも効果は一緒です)。

進化要件

このシナリオでは、一定の条件を満たすと帝王の時代に進化(EL化の研究が出来る)、鉄工所作成(各種鉄工研究が可能)されます。

自分や味方が条件を早めに達成し、敵には達成させないように動くようにしましょう。

帝王進化要件

  • 50人倒す
  • 建物を2つ破壊する
  • 25転向を行う
  • 6分以降、城主中に城が3個以下になっているとき (城3即帝、DEL即帝)
  • 15分の経過後、城主であるとき

鉄工進化要件

  • 200人倒す
  • 建物を4つ破壊する
  • 50転向を行う
  • 12分以降、帝王中に城が2個以下になっているとき (城2即鉄工)
  • 35分の経過後、帝王であるとき

変換

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始まったら、陣地脇の爆破工作兵を見て、変換として使いたい方をDELしましょう。

各文明の変換は 豪血変換 を見てね。

ゲーム最初の流れ

  1. とりあえず溜める
    • 数が少ない状態で戦っても仕方ないので、まず最低50-60は溜めましょう。
    • ある程度(歩兵等、溜まりが速い文明は上限まで溜めてOK)溜めたら柵を使いましょう
    • 柵の効果でHPが上昇完了(多少時間掛かる)したら、戦える相手と戦って進化しましょう
  2. 塔を壊す
    • 陣地の前にある塔を20分保持すると、城が1つ追加されてしまいます
    • 塔は可能な限り早急に割っておきましょう
    • 塔を守れそうにないなら、相手にキルを献上する前に自分で塔をDELして陣地に籠りましょう
  3. 後は適宜戦う
    • 相手のユニットのHPや攻撃力には注意しましょう(高いHPのユニットは相手にせず、逃げたり壁ボムで消す)
    • 城が1つでも壊される前に家ボムや壁ボムをケチらずに使いましょう(城が減ると回復が遅くなるので猶更不利になります)
    • 自分が動くのではなく、味方を動かすように動きましょう(自分ひとりでは勝てなくても、協力すれば勝てるかもしれない

関連リンク

公式マニュアル

https://www12.atwiki.jp/ryuketsu/pages/24.html

移転中で挫折気味なのでこちらを見て下ちい。

teranushiブログ

データが古いが全文明あったが辿り辛かったので全リンクを張っておく。

豪血のバランス検討

豪血バランス検討

拡張版アイデア検討

豪血の上達へ

基本テクニック
豪血文明メモ

他のリンク:対応Verが古い場合もあります

・VIPAOEwiki 豪傑プレイヤーメモ
http://vipaoe.asuky.net/wiki/index.php?%E8%B1%AA%E8%A1%80%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%83%A1%E3%83%A2

雑い

ゴー傑P

名ゲームリプレイ

ケルトサラフンフランクvsトルコバイキンゴートスペイン

コメント

  • ちょっとずつ更新中です。テクニックとかあったらなんか色々書いてくれよ -- 携帯厨? 2011-09-23 (金) 06:07:27
  • 中国スコ弱い -- 2011-11-11 (金) 00:37:23
  • サラセンイマームで武士転向して変換したら、イマーム沸くところと変換でてくるところから信長沸いてきた。多分通常の変換の2倍沸いて10匹を軽く超えてる。武士とられる日本が悪いのは間違いないが、仕様かバグかどっちなんだよ。 -- てらぬし? 2011-11-13 (日) 16:23:15
  • それすっぺいんやなでスーパー信長タイムみたことあるけどいまっていまーむでるのね、、、 -- hj? 2011-11-15 (火) 23:53:26

Classification


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Last-modified: 2018-08-26 (日) 10:32:17 (238d)