michi

michiとは?

 互いのチームが完全に森により隔てられ、帝王の時代に破城投石機を用いて森を焼き払わない限り攻めることのできないマップです。
 開始30分前後まではほぼ内政に従事することになります。
 即死しても味方が爆発~ということはないので文明の特徴を生かして全員が協力して戦わないと勝利は見えません。
 帝王戦は判断や技術もさることながら、気力根性も要求される苛烈なものとなります。
 そんなすばらしいmichi、あなたもやってみませんか?

勝利条件

 最近では征服が主流となっています。そのため勝ち方のテンプレとしては
    ・敵陣に入り込んで内政を荒らして勝利
    ・長丁場のため心を折って勝利
 となります

簡単なゲームの流れ

開始~25分

  文明をまず確認し、自分の帝王での仕事は何か、焼きなしggか、貢の可能性はあるのか、などを判断します。
  内政の上手な人だと30分過ぎぐらいには破城投石が出てくるのでその時間に合わせて出したいユニットややりたいことができるように内政を行います。

  • 両方のチームに焼き文明がいない場合、最初の時点でもりが開いている場合は干し直しとなります。

25分以降

  森が開き戦闘が始まります。各個人ごとの仕事をして勝利を目指しましょう

Michiの上達へ

内政よりな話

  • michiの内政
    どのようなマップでもそうですが内政は目的に合わせるものだと私は考えています。そのためmichiにおいては焼き役ならば早めに進化。馬役なら焼きに合わせて近衛が出るように金飯を多くとる、砲台役なら早めに石をるなど目掘的に合わせた内政が大事です。

  • michiの資源量
    GAのようにmichiにも各個人に与えられた資源の量が決まっています。その内訳は、
    • 羊12
    • イノシシ3
    • 鹿8
    • 苺6×2
    • 7金 6金 5金
    • 6石 5石

   です。MAPによって異なる場合があります。


   資源が片側に寄っている時など間違えて人の資源をとってしまう場合があるので気をつけましょう。

  • 進化テンプレ
    michiは残念ながらGAほど研究されつくされたマップではないのでコレ!といった進化テ ンプレはありません。
    ただしmichiは動物資源が多いためアラビアのように30+手押しでは遅いです。26+2で進化をして石を100買い、TC4つまわしながら畑をがんがんはっていくスタイルが恐らくはじめは安定するでしょう。 用は押したいテクノロジーを押し、回したい量のTCがまわるぎりぎりのところで進化するのが最も帝王inタイムと帝王戦開戦の折り合いがつけやすいです。
  • 荷馬車
    michiでは金の消費量が非常に多いため必ず荷馬車を回すことになります。しかし、早期に荷馬車を回そうとすると初弾時点での軍量が減り、初弾重視にすると荷馬車の完成まで時間がかかります。
    状況に合わせた荷馬車ライフをお願いいたします。


軍事よりな話

  • michiでの仕事
    • 投石役(ケルト 朝鮮 モンゴル サラセン チュートン アステカ)
      焼き役とも呼ばれるmichiでの花形、最重要な部分を担当します。
      森を焼いて敵への進入経路を確保する、森を広げて小屋を建て展開を有利にする、敵の遠投や投石、その他ユニットを倒すなど非常に大事な仕事です。
      そのため資源なくなったら早めに味方に言いましょう。きをくれないか~

  • 馬役 (フン フランク ペルシア スペイン チュートン > ビザンティン ケルト)
    近衛文明を引いたらだいたいこの担当になります。
    初弾では敵を荒らし中盤以降は投石の壁となったり敵の投石遠投を割る非常に重要な仕事です。
    壁役がいないと投石はうんこです、少ないと怒られます。大切に扱いましょう。
    近衛文明がいない場合や他に仕事がない時なども重騎士を使い馬を出す場合があります。またブリトン重騎士だしてるよ・・・

  • 砲台役(トルコ スペイン 朝鮮 ビザンティン 中国 チュートン)
    砲台を立てられる文明を引いたらだいたいこの担当になります。
    投石や馬で味方が作ってくれた土地を強引にチームの領土にする非常に大切な仕事です。
    砲台を建てるだけではなく別の仕事と兼任することが多いです。トルコなららくだ砲台、スペインなら近衛砲台など・・
    砲台が少ないと敵の進軍速度が速くなり負けが近づきます。
    石を使うのはユニーク使うところ以外はここなので余ったら貢ぎましょう。砲台さん弾幕薄いよなにやってんの!?

  • その他(くそぶんめい)
    上記以外の文明を引くとその他の仕事になります。
    敵の投石が多ければ改良投石で水増ししたり、矛やらくだを出して敵の近衛をカットしたり、ラムで砲台から球を受けたり、遠投や大砲を用いて敵の砲台をがんがんわったり、はたまたユニークをだしたりする経験が問われる非常にエレガントな仕事です。
    明確にやることが決まってない分上記文明より難しい場合もあります。
    文明を生かして戦いましょう。わからなければ味方に指示を仰ぐのだ。おいらっちバイキングなんだけど何したらいい~?→貢げks


  • 焼き役ではなく強化壁が研究できる文明は壁を張ったほうが有用な場合が多いです。初弾では敵の侵入を防ぎ、中盤以降は他の別焼きの侵入察知などに役立ちます。こちらの準備が整ってない場合には局所的に2重3重に貼って入ってくるのを防ぎましょう。雑魚は壁を張ろう
    ちなみにRAMは石壁二枚分に渡って範囲攻撃を与えるので、二重以上の壁はしっかり1マス離して建造するとより強固な守りになります。
  • 貢ぎ戦
    帝王戦ではどうしても分が悪い文明差があるばあいや気分で貢ぎ戦になります。
    貢ぎ戦は投石役(だいたいアステカ)に貢いで24分ほどで森が開通する速い展開の勝負となります。
    貢ぎ側はいかに早く相手に侵入して内政をつぶすか、受け手側はいかに進行をとめてそれを返すかになります。
    対応を間違うと即死まであるのでわからないときは支持を仰ぐか石掘って壁貼りましょう。


Michi初心者向けの進化

  • michiの進化は文明差が色濃く出ますし、テンプレ化することは難しいですが一応書きます。
    覚えやすい進化を目指したつもりです。初心者向けと言いつつかなり細かく書いています;;
    わかりづらかったらそこらへんのみち厨に聞こう!


  • ~8人
    前提として機織りは城主まで一切押さないものとします。 初期農民2+1人で家を建てその間に羊を中心に運びます。その後二人を羊に送り、6人目はイノシシを引きます。7人目までイノに送ります。羊1匹食いきりで羊残り11

    ※斥候でイノシシを寄せられる人は距離によりますが羊のこり40ぐらいで引き始めるとスムーズにイノシシに移行できます。

  • ~12人
    その後4人は木こりに送ります。木こりは伐採所の両サイドにふたりずつ、農民一人につき1本の木を指定すると農民つまりが起きにくくなります。

    ※中央の森と陣地内の森の距離が同じぐらいなら陣地内の森に伐採所を建てましょう。後の壁が貼りやすくなります。

  • ~16人
    13~16人目は鹿に向かわせ途中で家と粉ひき所を建てます。
    鹿はできるだけくさらないようきれいに食べたいです。

    ※鹿はできれば斥候で寄せて粉ひきか中心近辺で食べます。鹿を8匹食べ終わったら斥候はDelしましょう。家みすしてもDelしましょう。

    ※この進化だとイノシシは12人目、17目目あたりで食べきってしまうので距離にもよりますが残り100ぐらいで7人のイノシシ農民からHPの高い農民で取りに行きましょう。

  • ~20人
    17人目から20人は苺に向かわせます。17人目の農民は家を建て、18人目の農民で粉ひき所を建てることになると思います。

    ※だいたいここら辺でイノシシ3匹食べきりますので7人で残り11匹の羊を食べましょう。3-4に分けるとつまりが解消されるかも。

  • ~24人
    21人目から24人目までは木こりに向かわせます。21人目は家を建て、22人目の農民でセカンド伐採を建てることになると思います。

    ※飯が過剰になってくると思うので27人目まで予約しましょう。

  • ~26人
    25人目と26人目は金に向かわせます。ここら辺は割と暇なので農民つまりを解消したり文明見て何出すか考えたりしましょう。粉ひき所とか結構よくない効率で食べてたりします。
    その後領主ボタンを押します。

    ※領主ボタンを押すと同時に農民生産ボタン(普通はC)を押しまくると領主最初の農民予約ができます。これをすることでスムーズに建造することができます。

  • ~28人
    領主IN90%ぐらいで羊農民7人から3人木に向かわせます。向かわせる途中で領主に入るので市場二人、鉄工所一人で建造しましょう。その後は木を伐ります。
    農民27人目は金、28人目は木に向かわせます。
    その後城主ボタンを押します。

    ※おそらく 羊4 苺4 鹿3 木12 金4 という配分になっていると思います。
    斧は即押し!と言いたいところですが鹿をきれいに食べてなかったり農民つまりが起きていたりすると肉が800に足りないことがあるので足りなそうなら城主押してから押しましょう。

  • 城主IN中
    金が169超えたら市場で石を買います。169で買えると気分がいいです。
    資源がたまり次第引き具を押します。
    中心を建てる位置を考えます。(本当は暗黒からどこに建てるか考えておきます。) 苺に一つ、適切な位置に二つ建てます。森+金とか森+石にたてるといいと思います。

    城主70%ぐらいで羊がのこり2になると思うのでいったん羊農民を苺に向かわせます。そうすることで城主IN直後に中心の建造にかかることができます。
    木こりからも4人建造に向かわせます。

  • 城主IN~
    手押し、のこぎりを押します。
    中心を二つ建造します。鹿をきれいに食べているとこのあたりで食べ終わるので鹿農民でも一つ中心を建造します。
    中心3つのあとは馬鍬を押します。
    中心を3つ立て終わったら家専用農民で邪魔にならない位置に家を建てます。家は今後この農民一人で延々帝王までたて続けます。
    馬鍬の研究が終わったら畑をガンガン貼って行きます。中心の集合地点は初期中心が羊、苺隣接が苺、森隣接が森です。忘れるとちょっと損します。
    また、農民生産が安定するまで金がたまり次第肉を買います。3~4回ほど。
    このままガンガン貼っていくと19~20分程度で中心が無理なく回り始めるので、そうなったら苺農民から6人で金場に採掘所をたて、金の採掘を押します。
    21分ぐらいに木が200たまり次第学問所と砲撃小屋を建てます。ペルシアなど神殿を建てる文明は神殿でもOKです。
    24分ぐらいには資源がたまるので帝王ボタンを押します。資源バランスが悪い場合、市場で調節します。
    木300 飯1000 金600 →木を売る
    木300 飯800  金1100 →飯を買う
    必要な研究をしながら軍を出します。
    帝王を押したら木こりをはがして金を10~15人ぐらい増やすといいです。


  • この進化について
    26+2という厚めの進化なのは城主INでのこぎり馬鍬を押してかつ農民が2ずつ回るようにするため。
    ぎりぎりで回すのが一番良い内政ですが私のような雑魚には忙しいです。
    サラセンは金を掘らずに木を売ったほうがいい等文明によってもかなり差がでますし、鹿も寄せたほうが効率いいですし、飯を何度も買うのでこの進化は最良の進化ではありません。しかしわからない人はこの進化から適宜調節していくとよいのではないでしょうか。
    その他の点としては、
  • 荷馬車を帝王ボタン後に押すと進化が1分早くなる。
  • 馬鍬を帝王ボタン後に押すと進化が30秒ぐらい早くなる。
  • 壁を張る文明は連続生産ができるようになって(20分ぐらい)から石を5人ぐらいで掘ると貼りやすい

文明ごとの仕事

きぶんでめもていどにかきます
大概の文明は改良投石は出るから味方の投石焼きがしょぼいときは意識しておく。

アステカ
内政を生かしたはやめの即帝から焼きができるとよさげ。
帝王中期以降はRAMと投石と遠投以外はゴミだが、あえて言うならイーグルを交易や内政に流すくらいの仕事はするといいかもしれん。

ゴート
大砲、遠投が出るので積極的に使う。 初弾とか相手に馬が多い時は槍出しとくと安定。 歩兵が安い&人口枠が10多いことを意識してしっかり兵量出せれば実は強い。 あとは場合に応じてがんばれみち厨が追記してくれるはずや;-;。

ケルト
言わずもがな投石、RAMを主軸に場合に応じて矛、ウォード、近衛騎士、スコピを出さなければならないときもあるがほとんどないのでチームのうまい人に出していいか聞いてみよう。基本おもちゃだけ出しておけば大丈夫だと思います

サラセン
投石とマムと大砲でTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEすればおk

スペイン
砲台、近衛騎士、大砲出しとくだけでおk

チュートン
砲台、投石、近衛騎士でおk

トルコ
大砲と砲台に恩恵があるチート文明その1。らくだもしっかり出してサポートしましょう。

バイキン
貢ぎも考えてもいいがへたくそな人は貢がないほうがいい。一応射程が8+1の改良投石があることを忘れてはいけない。基本は遠投とRAMでがんばれ^-^;

ビザンティン
砲台、大砲、カタフ(近衛)、らくだなどそれなりにできることが多い。混戦時のカタフは敵のユニットをしっかり削るのに最適である。

フランク
近衛、大砲くらいしかやることがないので物量と兵操作で勝負や

ブリトン
かす文明だが最悪の組み合わせのときは鎧3重騎士や射程8+1の改良投石のお世話にならないといけない場合も。普通にいい文明がそろってるときは遠投とかRAMとかでがんばれ 投石よりも射程が長いロングボウは、溜まっていてなおかつしっかり操作することで動く砲台ばりには活躍できる。操作量の少ない人はあんまりつかわないでくださーい

フン
近衛とRAMくらいしかやることがない。物量で勝負や

ペルシア
ぱおーんは範囲攻撃持ちで高耐久なのでmichiではかなり使い物になる。大砲、近衛、らくだも出るので相手の文明に合わせた物量編成で有利な戦況にしてあげよう。ぱおーんは終盤は出せるがいきなりだそうとするとテク入れ、生産時間などを考えると焼きの時間に間に合わないため、初段は騎士のほうが◎。

マヤ
michiであまりつかわないのでよくわからない。だれかかいて;;
内政荒らしの羽弓は強いです^^

モンゴル
速い投石とRAM+重装らくだを主軸に出す。
マングダイに頼ろうとするとラグやら投石やらでかなり溶かされるので危険。交易荒らし以外での運用は慎重にした方がいい。 鹿いのししが多いmichiでは内政的にかなり優位な文明。

中国
当たり前のように砲台とらくだを出す。
RAMとか遠投も必要に応じて出そう。

朝鮮
他マップではカスチョンと呼ばれ恐れられる文明(迫真)
しかしmichiにおいてはチームボーナスによる恩恵がでかすぎてみんなが惚れるレベル
他の破城文明は投石の射程が8+2、朝鮮にいたってはユニテク付加によって8+3の投石が完成する。そのため海外では当たり前のように禁止されてる最強文明()
いわゆるアラビアマップの最強編成()だすだけで大活躍やで

日本
えんとうがはやいよ

さらなる上達へ

誰かが書きます;;

  • キレられたときの対処
    Michiに限らずAOCでは味方にキレられる、あるいは罵声を浴びせられることがごくまれにあるかもしれません。
    しかしあれはキレているのではありません。コミュニケーションを図っているのです。優しく教えるのがはずかしいので「~だせks」や「投石すくねーよ」等の言い回しを使ってしまうのです。
    脳内で綺麗な言葉に変換しましょう。
    ゲーム中うまくいかない時はイライラしているもの、しかし寛容な精神をもって受け答えできる人間に私はなりたい。

  ・進化時間を考える
  ・焼く場所、焼かれる場所を考える
  ・貢ぎ戦を考える
  ・すごい長丁場になった時


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2015-08-30 (日) 18:56:03 (1330d)